[XDreamer问题]将角色相机改为行走相机的方法

解决方法:设置角色相机与Eye游戏对象的Position的Y值

文档介绍

解决方法:

展开角色相机游戏对象

1、删除Ethan游戏对象(路径:角色相机/角色模型/Ethan

2、设置角色相机的变换组件的Position属性的Y值为1.7、Z值为-0.05(路径:角色相机/角色相机控制器/角色相机

3、设置角色焦点的变换组件的Position属性的Y值为1.7(路径:角色相机/角色焦点

注解:Y值为相机视角(眼睛)高度,可根据需求自由调整,保持角色相机和角色焦点高度一致即可。


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