XDreamer-V26.206
应用介绍

XDreamer-V26.206新版本发布!欢迎大家下载试用!
1、快创编辑器:全新的节点工具编辑器;支持通过节点连线的图形化方式呈现复杂的逻辑流程,支持即拖即用的操作方式,支持实时反馈底层数据信息,支持符合节点接口定义规则的对象可直接被编辑器,支持用户自定义节点;通过节点即模块的理念,可自由的复用和组合;通过一套通用节点标准与共享库机制,可有效降低学习使用的难度,可有效改善团队并行协作与沟通交流的效率;
2、中文脚本:简化组件内表示当前对象的中文脚本引用变量的名称($_THIS&);增加运行时变换层级组件,优化游戏对象层级字符串的获取;
3、状态机:概念精简,移除状态组、根状态机、资产文件等过度冗余设计的概念,优化状态机的底层数据流逻辑调度,移除旧版的状态机编辑器(使用新提供的快创编辑器实现原编辑器的所有功能);带状态机控制器组件的对象现在支持预制体的保存与编辑;
4、工具库:增加物品系统,支持自定义物品实体、自定义物品属性、自定义并扩展物品层级结构,具有物品背包、物品模型、物品目标等内置功能,支持定义物品原型,并支持根据物品原型动态创建物品实例,基于交互对象皆为物品的设计理念,针对角色控制器、可交互实体等已有概念做整合调整;增加任务系统,支持自定义任务,支持定义任务发布者、任务验收者和任务执行者角色,支持任务的自动化执行(即自动接收、执行任务、交付任务),并与物品系统深度整合,支持物品解锁任务、收集以完成任务、任务任务奖励物品,支持自定义扩展任务解锁条件、任务目标、任务完成的评分机制;
5、相机:增加角色行为机制,支持前处理、移动、处理中和后处理四阶段行为,支持移动到、播放Unity角色动作、物品拾取、物品丢弃、自动做任务、大语言模型命令、大语言聊天等行为。
6、编辑器内撤销机制优化:优化销毁Unity对象的可撤销记录的处理机制,支持层级窗口删除游戏对象、检查器窗口删除组件等操作对插件内各种Unity对象的可撤销记录处理;
7、Unity版本支持:支持Unity版本2019.4.36f1c1(含)以上及2020、2021、2022的LTS正式发行版,Unity2023正式发行版本;支持Unity6000.3.6正式发行版本;
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